これまでドラクエタクトって攻め優先だったと思います。特に最近のインフラで、ダメージが強いキャラが多いので、先手がとれたら勝てるケースが多いです。
なので、PVPは初手で勝ち負けがある程度わかるので、時間がかからなくていいというメリットもあります。
そして、今回、2凸まで進めることができたメタルゴッデス。
かけらと、有償30連と、無償の100連でなんとかです。3凸いきたいので、課金をすごく悩んでいます。。。
3凸しないと火力がでないんですよね。
なので耐えた後が超危険。
PVPでも使ってみましたが、ソロとスライムマデュラとで長期戦。。。
そして、闘技場で使ってみたですが、

ロトはまだですが、なんと完凸ゾーマとロト子のダメージを受けても耐えられます。

ここから最近好きなムーブなのですが、ダイスラでダイヤアーマーをするとさらに硬くなって、もうダメージ受けません。
この後のロトの攻撃は凸数の関係か、ダメージ15とか楽しいです。
PVPは凸数やキャラクタ次第のところもありますが、闘技場なら結構ストレスなく耐えきって勝てるので、タクトがさらに面白くなりました。
戦略で勝つみたいなのがやっぱり楽しいですよね。神引きは残念ながらできませんでしたが、使って楽しいので、ガチャ回して後悔なしです。
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